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环球快消息![原/设定]同人设定

一些玩原往事

如图所示,过去我玩原神的时候,琢磨过的二创,最近想起这些东西了,稍微回忆了自己过去整的设定,决定在b站上留个档。


【资料图】

第一次些设定之类的东西,会有些杂乱无章

设定受到魂类作品的影响,建立在《原神》基础世界观上

一.世界观

世界的的一切都是在地脉的作用下不断循环着,周而复始,自“光芒”诞生开始便是如此。

坐落于独立于世界之外的圣城斯德利克是被天空岛众神所抛弃的城市,而圣城之外则是一片虚无黑暗之地,直到天空岛的两位神明将圣物“游魂巨树”根种于此。游魂巨树矗立世界中心,辐射着金色的光辉,驱散混沌与黑暗,将现世的一切映射到虚无之地,“魂之里”自此诞生,无数的灵魂在金色的光辉的引导下,与圣城共鸣,重返人间。

数千年来,人间战火纷飞,生灵涂炭,数以亿计的灵魂涌入魂之里,破坏了游魂巨树的诞生以来平衡。

时光荏苒,终于游魂巨树不堪重负,巨树的力量之源,与地脉相连的“幽暗之心”碎裂并散落到世界的四处,游魂巨树失去了力量,而“半灵”的夺火战争将圣火彻底熄灭,失去最后的光芒的魂之里再次被黑暗吞噬。无数灵魂失去了光芒的指引,漫无目的游荡在魂之里。魂之里在失去游魂巨树力量的束缚后,有部分灵魂进入魂之里时并未丧失生前的记忆以及人性,成为了“游魂”。游魂巨树为了取回力量,为部分“游魂”赐福,为他们赋予新的躯壳以及游走人间与魂之里的力量。而这些游魂便是“游魂之子”,他们需要做的是强大自身的力量,寻找圣物的碎片,供奉游魂巨树,点亮魂之里,登上游魂之王的王座,结束千年的黑暗。

二.基础设定

灵魂:游荡在魂之里的人形魂,没有思想,仅靠“光”来行动。整体由灰色的颗粒聚集而成。灵魂也会死亡。因为种种原因而没能前往魂之里的灵魂以半透明的灵体出现。

游魂巨树:坐落于[魂之里],大陆的中心,一切灵魂汇集于此,有着盘根错节的蓝色脉络的巨大的树形圣物,散发着金色的光辉。

魂之树:分布在广袤的大地上,仅有[游魂之子]才能观察到存在,辐射着黄金色的光。它能够洗刷躯壳,为[游魂之子]们提供片刻安宁。每个地区都有一颗特殊的代具有当地元素纹路的巨型魂之树。魂之树是游魂巨树在人间与魂之里暴露在地表上的根枝,与游魂巨树紧密相连。

随着魂之巨树力量的消散,被称为魂之树也随之枯萎,但是只要游魂之子重新与其产生共鸣,便可以使它重新恢复活力,发出金黄色的光芒驱散黑暗。

魂之里:灵魂的终点,与正常世界相似的黑暗世界,空中有着永远不会散尽的灰烬。无数的灵魂,在游魂巨树所辐射的光辉的引导下,向着游魂巨树前进。

三.无序的黑暗与原初之光

魂之里一切规则的运行全部依靠游魂巨树的力量,在游魂巨树的力量散尽后,已经无法支撑时间的运行,魂之里的时间便陷入了某一段无尽循环,而魂之里的时空如同破镜一般割裂错乱,不同时代的灵魂与建筑交织错落,使得每一个游魂之子的时间线各不相同且相互独立……但时间线上的游魂巨树是共通的,随着游魂巨树力量的恢复,魂之里的时间便会重新推进,破碎的时空也会慢慢拼凑在一起。将不同的命运将交织在一起。

坐落于游魂巨树之下的圣城斯德利克已被战争的火焰所摧毁。自游魂诞生之初,无数的游魂之子于此苏醒,在已成废墟引渡殿上以自身的灵魂立誓,点亮圣城,唤醒古老的无上意志,并得到了无上意志与游魂巨树的赐福,而游魂之子将带着这最后一丝希望重新将整个魂之里点亮。

四.空洞之魂

游魂与游魂之子的灵魂是具有空洞的灵魂,灵魂的空洞会让他们永远处于痛苦之中,而无主的灵魂能够填补他们的空洞,暂时缓解痛苦。

游魂之子杀死的一切都会化为尘埃,其中一部分尘埃会附着到他们的身上,这些尘埃被称为负罪。负罪对于游魂和游魂之子的灵魂来说是一种负担,会压迫他们的灵魂,但负罪却是他们力量来源,游魂之子可以通过引渡殿的侍奉之女将余罪转化为力量存入魂之心或者转化为无主之魂,

游魂承受着来自灵魂深处的痛苦,在无尽的痛苦中逐渐丧失人性,成为靠本能追寻负罪以及无主之魂的悲惨存在——“恶魂”。他们会攻击所有的灵魂以及游魂之子,企图夺走魂与负罪来填补灵魂的空洞,它们的无主之魂一旦消耗殆尽便会"蜕化",最终成为蛆虫、恶魔、巨龙等扭曲的生物,并且这些怪物可以入侵其他空间,有着严重的威胁。

游魂之子承受的痛苦要远比普通游魂更为强烈,只是他们的赐福阻止了他们转变的过程,所以他们对负罪的渴望同样强烈,但他们经历着一次又一次的死亡所带来的痛苦远比灵魂带来的痛苦强烈,有部分游魂之子放弃了探索,有些游魂之子选择靠深渊的力量入侵其他游魂之子的时间线,夺取他人的负罪来缓解灵魂的痛苦。

五.死亡

没有躯壳的游魂之子在人间是寸步难行的,当游魂之子的躯壳在人间死亡后,灵魂会重返圣城,需要重新向游魂巨树献祭灵魂,便会获得新的躯壳,而当游魂之子死在魂之里,灵魂仅会回到最近的魂之树边。但死亡的代价是巨大的,每次经历死亡都会使灵魂痛加剧,部分游魂之子经历一次又一次的死亡后,内心防线终于崩塌,选择躲在圣城,不再重返人间或是深入黑暗的魂之里,失去目标的游魂之子的巨树赐福将会逐渐消散,魂之心散发的光芒将逐渐变得黯淡,他们被称为黯光者,也许在时间的交错之中,他们会遇上其他的游魂之子。

五.无上意志与夺火战争

无上意志是原初之神为圣城斯德利克留下的遗产,随着黑暗的降临,无上意志的力量逐渐衰弱,而那些无上意志的造物,半神半灵的种族“半灵”们或是被黑暗吞噬,或是被圣物的力量所狂化,或是被深渊教团所蛊惑,或是……

除了圣城和火炉,其他的区域均是由光将现世世界所映射而来,千百年来,半灵在王的带领下在映射区上建立了一个又一个强大的国度。光芒已散,尚存理智的半灵为争夺最后的“光”在火炉之下展开了数百年的战争,夺火战争也由此而生。直到战争掀翻了圣火之炉,灼热的火焰瞬间吞噬了整片大地,仍然清醒的接引之王艾尔科为了阻止火焰,以自身为炉,将不灭的火焰尽数吸收体内,而灵魂将受到火焰永世的折磨。

在这场被称为“夺火战争”的历史中谁也没成为赢家,战争将让曾经伟大的王者们的灵魂黯然失色,被称为褪色之王,一切被黑暗吞噬,魂之里世界最后的一丝光芒也彻底消失。

六.光的传递与火炉

黑暗与混沌持续了数百年,直到苏醒的游魂之子将圣城点亮,微弱的光芒才将魂之里世界的一角重新映射而出,由此游魂之子可以探索已经被圣火所燃尽的魂之里,寻找并点亮其他的魂之树,以此照亮更多的区域,将光进行接力式的传递。

火炉并非是神所创造的,而是伟大的星尘之王斯格里斯预感魂之巨树即将失去光芒,便创造的火炉,他以自身为薪柴,以灵魂为祭品,创造出了不灭的圣火,即使魂之巨树不再散发光芒,火炉也能继续照亮一部分世界,引导灵魂投火添柴,缓解魂之里的灵魂因为无法引渡而蜕变的问题。

七.敌人

狂灵是一种特殊的灵魂,一些强大的存在在人间死亡后,因为没有游魂巨树的约束,携带着生前巨强大的力量进入了魂之里,大部分狂灵对一切都充满着敌意,他它们会向所有游魂之子发起攻击。

除此之外,疯狂的半灵,占据着圣物碎片的褪色之王们,恶魂的蜕变物,吸收了魂之里力量的人间存在,盘踞在人间的蜕变物……它们都是阻止游魂之子们成王的存在,也大多拥有着强大的灵魂。

八.魂之心

魂之心是所有游魂之子的最珍贵的宝物,是游魂巨树赐予游魂之子的一种类似原神所持有的“神之眼” 一样的存在。它是游魂之子的力量所在,与游魂之子同生同灭。游魂之子为矗立于人间的魂之巨树献上足够的灵魂便可以使魂之心与巨树产生共鸣,引导游魂之子使用元素力。

PS

魂之里的时间流逝与现实不同

普通灵魂也会发生蜕化

还有些不想写了

b站的新版剪辑器真的垃圾 别用

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